Patrons de couture : Comment faire moins de toiles ? (sans sacrifier la qualité)

Tu passes un temps fou à faire des toiles pour créer tes patrons de couture et pourtant, impossible d’en faire moins sans sacrifier la qualité ?

Si tu es modéliste freelance ou créatrice de patrons de couture, tu connais sûrement ce dilemme : d’un côté, tu veux optimiser ton temps, et de l’autre, tu refuses de bâcler ton travail.

Et si je te disais qu’il existe une solution pour réduire le nombre de toiles sans compromettre la précision de tes modèles ?

Une méthode qui te permet d’itérer plus rapidement, d’avoir une vision claire des ajustements à faire et de limiter le gaspillage de tissu ?

C’est exactement ce que permet le prototypage 3D avec CLO3D.

Je vais t’expliquer :

modéliste qui se demande comment faire moins de toiles pour créer ses patrons de couture
Photo by Michael Burrows on Pexels.com

Sommaire

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LA solution pour faire moins de toiles pour ses patrons de couture (sans sacrifier la qualité)

Pour moi, la solution pour faire moins de toiles pour ses patrons de couture, c’est de créer des prototypes 3D avec CLO3D.

C’est quoi un prototype 3D et pourquoi l’utiliser pour créer tes vêtements ?

Un prototype 3D, c’est tout simplement le prototype de ton vêtement mais en version virtuelle.

Tu peux créer un prototype 3D avec un logiciel de création de vêtements 3D comme CLO3D :

  • à partir de patrons digitaux créés sur un autre logiciel (Illustrator, Lectra Modaris, Valentina…)
  • à partir des patrons créés directement sur CLO3D

image présentant un prototype 3D d'une chemise qui me permet de faire moins de toiles pour créer mes patrons de couture
Fenêtre 3D (à gauche) et Fenêtre 2D (à droite) – Avatar © CLO3D

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Quel est l’objectif des prototypes 3D ?

L’objectif des prototypes 3D, c’est de temporairement remplacer les toiles physiques par une version virtuelle.

Le but ? Te faire gagner du temps dans la conception de tes vêtements.

Voici comment tu pourras procéder avec les prototypes 3D :

  1. tu crées ton mannequin virtuel (avatar) selon les mensurations de ton choix
Avatar © Clo3D
  1. tu assembles tes patrons ensemble en quelques clics pour fabriquer ton prototype 3D (au lieu de passer plusieurs heures à couper et coudre chaque toile)
  2. tu ajustes tes patronnages et vois le tombé du vêtement instantanément à chaque modification que tu fais

Et tu peux faire des prototypes 3D dans toutes les tailles de ton choix !

Exemple de visualisation de gradation de la taille 34 à la taille 42 – Avatar © Clo3D

Sans cela, il aurait fallu que tu imprimes tes patrons, puis que tu fasses une toile, que tu l’essayes, que tu retouches les patrons papiers et rebelotte jusqu’à ce que tu sois satisfaite du résultat. Résultat : ce sont des heures voire des jours de travail !

Si on crée des vêtements pour le fun, c’est pas forcément dérangeant d’y passer du temps.

Mais quand on a une activité, qu’on est créatrice de patrons de couture ou modéliste freelance, on a pas le choix d’optimiser son temps pour être efficace et rentable.

En résumé, la 3D te permet d’économiser du temps et de la matière en remplaçant les premières toiles par une simulation virtuelle.


Comment j’ai réussi à diviser mon temps de création de vêtements par 2

Pour que ce soit plus parlant, je vais te donner des estimations du temps que je passais à créer un vêtement manuellement VS le temps que ça me prends aujourd’hui avec CLO3D.

La dernière fois, je regardais le temps que je passais à travailler manuellement en 2021 avec Toggl Track.

Malheureusement, je n’ai pas pu tracker tout précisément 🥲 mais j’estime que pour faire une pièce moyenne (type pantalon), ça me prenait environ 24h (soit 3 jours de travail) pour :

  • tracer les patrons
  • faire 1 toile
  • corriger les patrons
  • faire une deuxième toile

Aujourd’hui, ça me prend en moyenne 10-12h pour :

  • tracer les patrons
  • le prototype 3D
  • les premiers ajustements sur CLO3D (qui sont plus ou moins l’équivalent de plusieurs toiles créées)
  • la 1 première toile post 3D

Grâce à CLO3D, je fais beaucoup moins de toiles que ce que j’aurais pu faire habituellement sans le logiciel pour mettre au point le vêtement.

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Ce que la 3D change vraiment dans ta mise au point

Bien sûr, selon les modèles, tu auras besoin de plus ou moins de toiles ou de plus ou moins de temps. La 3D ce n’est ni parfait ni miraculeux.

Mais ce qu’il faut retenir, c’est que passer par la 3D te permet :

  • d’avoir plus de clarté sur tes retouches,
  • ne plus perdre de temps à faire des toiles à chaque fois,
  • être flexible et t’autoriser à tester tes idées et des retouches (et ne plus avoir peur de gaspiller du tissu, etc.)

Franchement, ça a été hyper libérateur pour moi d’utiliser CLO3D pour ma mise au point.

Ainsi, tu seras beaucoup plus efficace et gagnante que sans 3D, j’en suis persuadée 😊


Le prototype réel reste indispensable

Même si avoir un mannequin virtuel et faire des prototypes 3D ça aide, je recommande de toujours réaliser un prototype réel pour son vêtement quoiqu’il arrive.

Voici pourquoi :

La 3D c’est bien mais ça ne fait pas tout

Par exemple, l’avatar a ses limites en termes de personnalisation de mesures.

Du coup, je conseille à mes élèves d’aller à l’essentiel en termes de mesures (pour ne pas le déformer) et de garder à l’esprit que le modèle devra être essayé dans la vraie vie sur une vraie personne.

On crée des vêtements qui seront portés dans la vraie (et avec toutes les contraintes que le virtuel ne connait pas)

Ensuite, on crée des vêtements pour des vraies personnes et le monde réel : c’est important de vérifier comment le tissu se comporte dans la vraie vie, comment le vêtement tombe et si il est confortable.

On ne fait pas de la Digital Fashion, avec un vêtement qui ne sera porté que dans le monde virtuel : donc passer par l’étape du prototype physique est indispensable, selon moi.

CLO3D est un excellent allié, on a des outils sur CLO3D qui nous aide à faire la mise au point et avoir une idée du confort, mais rien ne remplace l’épreuve du réel.

C’est pour ça que je ne valide jamais un modèle sans prototype physique.

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Faire moins de toiles pour ses patrons de couture : Conclusion

Voilà, c’est tout pour mon astuce pour faire moins de toiles lors de la création de ses patrons de couture !

Grâce à CLO3D, tu peux considérablement réduire le nombre de toiles nécessaires tout en restant précise dans tes ajustements.

Pour moi, c’est un indispensable pour les modélistes freelances et créatrices de patrons de couture qui veulent optimiser leur processus sans faire de compromis sur la qualité.

Mais je sais aussi qu’apprendre à utiliser CLO3D seule peut être un vrai casse-tête. Entre la prise en main du logiciel et l’adaptation de ton processus de création, sans méthode claire, tu peux vite te sentir perdue et perdre beaucoup de temps et d’énergie.

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