Faut-il apprendre le rendu photo-réaliste sur CLO3D ?

Tu es modéliste, créatrice de patrons de couture ou couturière, et tu te demandes s’il faut apprendre à faire des rendus photo-réalistes sur CLO3D ?

C’est normal de se poser la question.

Surtout lorsqu’on voit sur les réseaux sociaux des vêtements en 3D hyper détaillés, avec des matières ultra réalistes, des animations, des rendus très poussés…

Forcément, ça donne l’impression que c’est une compétence indispensable à maîtriser pour utiliser CLO3D “correctement”.

D’ailleurs, c’est quelque chose que je vois régulièrement dans les candidatures pour ma formation : certaines personnes projettent déjà de faire ce type de rendus photo-réalistes avec CLO3D, parce que c’est ce qu’elles ont vu en ligne.

De mon côté, quand je me suis formée à CLO3D, je me suis posée exactement la même question.

Je me suis demandé s’il fallait que j’apprenne à faire des rendus photo-réalistes… ou non.

Et finalement, j’ai fait le choix de ne pas apprendre cette compétence, et de ne pas l’enseigner non plus.

Tout simplement parce que je me suis rendu compte que, pour le travail de modélisme et de mise au point des vêtements, ça n’avait aucun impact concret.

Dans cet article, je vais donc t’expliquer pourquoi, en tant que modéliste, je ne fais pas de rendus photo-réalistes sur CLO3D,

et pourquoi je ne conseille pas d’apprendre cette compétence lorsqu’on utilise le logiciel pour créer, ajuster et valider des vêtements réels.

avatar patrons chemise et prototype 3D
Fenêtre 3D (à gauche) avec prototype 3D et Fenêtre 2D (à droite) avec patronnages de chemise – Avatar © CLO3D

C’est quoi un rendu photo-réaliste sur CLO3D ?

Tout d’abord, je vais commencer par expliquer brièvement ce qu’est un rendu photo-réaliste.

Un rendu photo-réaliste (ou rendering / render en anglais), c’est une image très poussée et détaillée du vêtement qu’on va créer avec le logiciel CLO3D.

La raison pour laquelle on dit “photo-réaliste”, c’est que l’image est tellement détaillée qu’on dirait presque une photo d’un produit réel.

Voici quelques exemples de rendus photo-réalistes :


Pourquoi ce n’est pas utile d’apprendre à faire des rendus photo-réaliste quand on est modéliste ou créatrice ?

Si tu es modéliste ou créatrice de patrons de couture, pour moi, ce n’est pas nécessaire d’apprendre à faire des rendus photo-réaliste.

Tout simplement parce que ça n’a AUCUN impact sur la mise au point du produit : tu n’en as absolument pas besoin pour créer et retoucher ton vêtement.

Ça fait depuis mars 2022 que j’utilise CLO3D, je n’ai fait aucun rendu pour mes clients et ça n’a pas posé problème pour les projets ni la mise au point.

Pourquoi faire des rendus photo-réalistes peut être contre-productif quand on est modéliste ou créatrice ?

Ça peut même être contre-productif d’en faire pour plusieurs raisons :

  • faire un rendu, ça prend du temps

  • parfois, il faut passer par plusieurs logiciels 3D pour avoir un certain niveau de détail (Blender, Adobe Substance 3D, etc.)

  • il faut ajouter des détails et faire certains paramétrages pour préparer le prototype 3D pour un meilleur résultat de rendu

Avec tous ces détails ajoutés, ça peut rendre la modification des patrons et ton prototype moins fluide et plus contraignante pour la mise au point.

Exemple de détail à rajouter pour les rendus et qui complique la mise au point

Comme exemple de détail qui complexifie la mise au point, je pense notamment aux lacets (laçages) qu’on pourrait rajouter sur un corset pour un rendu.

Non seulement, le créer et l’appliquer sur le prototype 3D est délicat.

Et en plus, en 3D, on ne peut pas desserrer et serrer un lacet de façon aussi fluide que dans la réalité : d’où l’aspect contraignant pour la mise au point.

On crée des vêtements réels, pas des images

Donc, lorsqu’on sait que créer un vêtement prend déjà du temps, rajouter le rendu photo-réaliste (avec toutes ces contraintes) devient une étape superflue qui :

  • rallonge le temps de création inutilement,
  • et donc, repousse la date de mise en ligne de tes patrons ou de livraison à tes clients.

Et surtout, faire un rendu photo-réaliste ne change rien au processus de validation du vêtement… puisqu’il faudra faire un prototype réel, avec le vrai tissu et matériaux pour vérifier que tout est OK, ajuster et valider.

Parce qu’en tant que modélistes et créatrices, il ne faut pas oublier que nous fabriquons des produits qui vont être portés dans la vraie vie et avec de vrais matériaux.

On n’utilise pas CLO3D pour du marketing ou faire de la digital fashion pour les réseaux sociaux ou des évènements.


Dans quel cas apprendre à faire des rendus photo-réaliste sur CLO3D est utile ?

Comme dit précédemment, si tu fais de la digital fashion ou du marketing (ou certains domaines qui le nécessitent), oui, savoir faire des rendus photo-réaliste sera indispensable.

Car on n’est plus dans de la mise au point, on est davantage dans de la communication visuelle où il y a un certain niveau d’exigence sur le visuel et les détails.

Puisque ces derniers aident à se projeter étant donné que le vêtement ne sera pas créé en vrai.

Mais en tant que modéliste freelance, créatrice de patrons ou couturière, ce n’est ni indispensable, ni prioritaire.

Quand on est modéliste ou créatrice, le vrai enjeu avec CLO3D n’est pas de faire joli, mais de sortir un produit juste, portable et vendable.


Conclusion

Comme tu as pu le voir tout au long de cet article, si tu es modéliste, créatrice de patrons de couture ou couturière, le rendu photo-réaliste n’est ni une compétence indispensable, ni une priorité à apprendre sur CLO3D.

Ce n’est pas ce qui contribuera à la qualité de ton travail, ni ce qui t’aidera à mieux créer, retoucher ou mettre au point tes vêtements.

À l’inverse, si ton objectif est d’utiliser CLO3D pour concevoir des vêtements réels, sortir des patrons, faire des prototypes 3D fiables et gagner du temps dans ta mise au point, ton énergie doit être concentrée ailleurs.

Par exemple sur :

  • la création de patrons de couture sur CLO3D,
  • la mise au point des prototypes 3D,
  • la gradation sur le logiciel,
  • et plus globalement, la logique de conception du vêtement avec la 3D.

Mettre ton focus sur les bonnes compétences te permet d’éviter d’apprendre des choses qui n’ont pas d’impact réel sur ton activité, et surtout d’éviter de perdre du temps — à la fois dans ton apprentissage et dans la création de tes vêtements.

Le rendu photo-réaliste a bien sûr son utilité dans certains contextes, notamment pour le marketing, la digital fashion ou la communication visuelle.

Mais si tu crées des vêtements destinés à être portés dans la vraie vie, avec de vrais tissus et de vrais matériaux, ce n’est tout simplement pas là que se joue ton métier.


Tu souhaites apprendre à créer et mettre au point tes vêtements sur CLO3D ?

Si tu es modéliste, créatrice de patrons de couture ou couturière, et que ton objectif est d’utiliser CLO3D pour créer des vêtements, faire ta mise au point, tes retouches et travailler tes prototypes de façon fiable, c’est exactement ce que j’enseigne dans ma formation Modélisme CLO3D pour Débutants.

Dans cette formation, je me concentre sur les compétences réellement utiles pour le métier : la création de patrons sur CLO3D, la mise au point des prototypes 3D et la logique de conception des vêtements — sans détour inutile par le rendu photo-réaliste.

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