Faut-il encore faire un prototype réel quand on utilise CLO3D ?

Souvent des créatrices me demandent si il est toujours utile de faire un prototype réel si on fait un prototype 3D avec CLO3D.

Eh bien la réponse est… oui, c’est indispensable.

Voici pourquoi 👇🏽

woman sewing while sitting on chair
Photo by cottonbro studio on Pexels.com

Sommaire

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Pourquoi faire un prototype réel quand on utilise CLO3D ?

Réaliser un prototype réel après avoir réalisé un prototype 3D sur CLO3D est indispensable pour plusieurs raisons :

  • Vérifier le tombé du vêtement sur un vrai corps
  • Contrôler les volumes entre la 3D et le prototype physique
  • Tester le montage et les finitions en conditions réelles
  • Parce qu’on crée un vêtement qui sera porté dans le monde réels

Vérifier le tombé du vêtement sur un vrai corps

Réaliser un prototype réel est important car il est nécessaire de vérifier comment le vêtement se comporte dans la vraie vie (et pas seulement en virtuel).

La prototype physique nous permettra de :

  • vérifier le confort réel au porté : car même si il existe des outils pour vérifier le confort, ça reste assez léger. Et c’est bien d’avoir le retour d’un humain sur ce sujet là. C’est lui qui nous dira “ça tire ici, ça me gêne là, etc.”.
  • voir le tombé réel avec le vrai tissu : pareil, voir le tombé dans la vraie vie permet d’encore mieux se rendre compte de comment le vêtement se drape sur une personne.

coût création vêtement
Photo by Arina Krasnikova on Pexels.com

Contrôler les volumes entre la 3D et le prototype physique

En plus de contrôler le confort et le tombé du tissu, réaliser un prototype physique après la 3D permettra également de vérifier si le volume global et les proportions du vêtement nous conviennent en réel.

À titre personnel, je n’ai pas observé de gros décalages en passant de la 3D au réel.

Mais, dans certains cas, réaliser un prototype réel n’était pas du tout superflu.

👉🏽 Par exemple, un jour j’ai travaillé sur un chemisier que j’avais réalisé sur CLO3D pour une cliente.

Le volume global du modèle était nickel, mais il fallait revoir l’encolure qui était trop dégagée.

Heureusement que le prototype réel a été fait pour contrôler ça, car sur le mannequin virtuel, l’encolure tombait bien et semblait très près du cou en 3D.

C’est le genre de situation qui fait que la 3D, c’est super, mais on ne peut pas se reposer uniquement sur ça.

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Tester le montage et les finitions en conditions réelles

L’autre avantage de réaliser un prototype physique c’est de pouvoir vérifier le montage du modèle et les finitions.

C’est super utile pour :

  • réaliser les gammes de montage
  • rédiger les tutoriels pour les patrons de couture
  • vérifier que la finition est adaptée au tissu choisi et voir le rendu global des finitions sur l’entièreté du vêtement

Car sur CLO3D et avec la 3D, on ne pourra pas visualiser les finitions comme avec un prototype réel.

Même la façon de coudre le vêtement est différent en 3D par rapport à la vraie vie.

Alors réaliser un prototype réel sera très complémentaires pour ces points là.

avatar patrons chemise et prototype 3D
Fenêtre 3D (à gauche) avec prototype 3D et Fenêtre 2D (à droite) avec patronnages de chemise – Avatar © CLO3D

Parce qu’on crée un vêtement qui sera porté dans le monde réel

Enfin, créer un prototype réel est indispensable parce qu’on construit un vêtement pour le monde réel, et pas que pour le virtuel.

Si on faisait de la mode virtuelle, où le vêtement qui était créé uniquement pour le digital, un prototype physique n’aurait bien évidemment pas été nécessaire.

Prototype réel et 3D : deux outils complémentaires

La 3D, c’est super pour gagner du temps et moins gaspiller en réduisant le nombre de prototypes réels à fabriquer pour concevoir un modèle.

Mais ça a aussi ses limites.

C’est un outil puissant mais pas miraculeux. Et ce n’est surtout pas un prétexte pour complètement abandonner les prototypes réels.

C’est pour cela qu’il est toujours plus secure (et que je recommande fortement) de réaliser un prototype physique après la 3D.

Personnellement, voici comment je procède pour réaliser mes modèles à l’aide de la 3D :

  • 1 prototype 3D que je peaufine au maximum
  • 1 prototype en toile pour vérifier et/ou ajuster
  • Selon l’ampleur des retouches, je refais un prototype en toile

Conclusion : faut-il encore faire un prototype réel avec CLO3D ?

J’espère que cet article t’a plu !

Je sais qu’en voyant CLO3D et toutes les possibilités, il est tentant de se dire qu’on peut se passer de prototype réel 😏

Mais comme expliqué dans l’article, je ne prendrais pas ce risque là. Tout simplement, car on fabrique de vrais vêtements pour de vraies personnes, même si on passe par la 3D pour ça.

Donc il est important de voir ce vêtement en physique avant de valider quoi que ce soit et de :

  • vendre ses patrons de couture
  • ou encore de lancer une production.

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